Além das ferramentas somente com suporte ou somente captador
D1 Arena reúne torneios de esportes eletrônicos, transmissão ao vivo, VODs e clipes, suporte ao criador, equipes e comunicação da comunidade em uma única plataforma. Os criadores podem transmitir e construir uma comunidade de forma independente, enquanto jogadores, organizadores e locutores podem combinar essas ferramentas em eventos competitivos. Os anunciantes gerenciam campanhas por meio de uma conta de anunciante separada.
Comparado ao SaaS estilo Start.gg / Battlefy / Toornament
Esses produtos são excelentes na organização de colchetes. A D1 Arena mantém ferramentas de torneio sérias e adiciona transmissão ao vivo, camada de VOD/clip, rodízios e sede da equipe para que o evento possa ser assistido e compartilhado sem exportar todos para outro local no meio da final.
Em comparação com filas estilo FACEIT
D1 oferece suporte a eventos agendados com chaves propagadas, ferramentas de check-in e transmissão. D1 suporta canais de criadores independentes, bem como transmissões de torneios. Os criadores podem usar transmissões ao vivo, gravações, clipes e ferramentas comunitárias sem organizar ou entrar em um torneio.
Comparado apenas com Twitch/Kick
D1 suporta canais de criadores independentes, bem como transmissões de torneios. Os criadores podem usar transmissões ao vivo, gravações, clipes e ferramentas comunitárias sem organizar ou entrar em um torneio.
O que você ganha no D1
- Torneios estruturados solo e em equipe com o desempenho do jogador ou da equipe determinando o avanço e os prêmios
- Formatos pagos de entrada gratuita e qualificados com suporte registrado e fluxos de trabalho de pagamento
- Ingestão nativa de RTMP, SRT e WHIP com acesso baseado em camadas e caminhos de reprodução HLS ou WHEP-first
- Compartilhamento de texto, voz, câmera e tela da sede da equipe para colegas de equipe autorizados
- Amigos D1 aceitos podem trocar mensagens diretas e usar compartilhamento de voz, vídeo e tela. Conversas com vários amigos suportam até 10 participantes elegíveis. As chamadas começam individualmente e podem incluir até 10 amigos elegíveis. Amizade, bloqueio e controles de idade se aplicam entre os participantes; seguir uma conta por si só não concede acesso a mensagens ou chamadas. Essas conversas são separadas das equipes, que têm suas próprias escalações e sede da equipe.
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