Poza narzędziami przeznaczonymi wyłącznie do wsporników lub do podnoszenia
D1 Arena łączy w jednej platformie turnieje e-sportowe, transmisje na żywo, VOD i klipy, wsparcie twórców, zespoły i komunikację ze społecznością. Twórcy mogą niezależnie przesyłać strumieniowo i budować społeczność, a gracze, organizatorzy i komentatorzy mogą łączyć te narzędzia w ramach konkurencyjnych wydarzeń. Reklamodawcy zarządzają kampaniami za pośrednictwem osobnego konta reklamodawcy.
W porównaniu do Start.gg / Battlefy / SaaS w stylu Tornament
Produkty te doskonale nadają się do porządkowania wsporników. D1 Arena utrzymuje poważne narzędzia turniejowe i dodaje transmisję na żywo, warstwę VOD/klipów, komentatorów i siedzibę zespołu, dzięki czemu wydarzenie można oglądać i udostępniać bez konieczności eksportowania wszystkich do innej witryny w połowie finału.
W porównaniu z kolejkami w stylu FACEIT
D1 obsługuje zaplanowane wydarzenia za pomocą nawiasów rozstawionych, narzędzi do meldowania się i transmisji. D1 obsługuje kanały niezależnych twórców, a także transmisje turniejów. Twórcy mogą korzystać z transmisji na żywo, nagrań, klipów i narzędzi społecznościowych bez konieczności organizowania turnieju lub przystępowania do niego.
W porównaniu do samego Twitcha/Kick'a
D1 obsługuje kanały niezależnych twórców, a także transmisje turniejów. Twórcy mogą korzystać z transmisji na żywo, nagrań, klipów i narzędzi społecznościowych bez konieczności organizowania turnieju lub przystępowania do niego.
Co dostaniesz na D1
- Ustrukturyzowane turnieje solowe i zespołowe, w których wyniki gracza lub zespołu determinują awans i nagrody
- Formaty bezpłatnego wejścia i kwalifikujące się płatne z zarejestrowanymi przepływami pracy w drabinkach i wypłatach
- Natywne pozyskiwanie RTMP, SRT i WHIP z dostępem opartym na warstwach i ścieżkami odtwarzania HLS lub WHEP-first
- Udostępnianie tekstu, głosu, kamery i ekranu w siedzibie zespołu autoryzowanym członkom zespołu
- Zaakceptowani znajomi D1 mogą wymieniać bezpośrednie wiadomości oraz korzystać z funkcji głosowych, wideo i udostępniania ekranu. Rozmowy z wieloma znajomymi obsługują maksymalnie 10 kwalifikujących się uczestników. Połączenia rozpoczynają się od jednego do jednego i mogą obejmować maksymalnie 10 kwalifikujących się znajomych. Pomiędzy uczestnikami obowiązują zasady przyjaźni, blokowania i kontroli wieku; Samo obserwowanie konta nie zapewnia dostępu do wiadomości ani połączeń. Rozmowy te są niezależne od aplikacji Teams, które mają własne składy i siedzibę zespołu.