D1 アリーナの仕組み
D1 アリーナは、e スポーツ トーナメント、ライブ ストリーミング、VOD とクリップ、クリエイター サポート、チーム、コミュニティ コミュニケーションを 1 つのプラットフォームにまとめます。クリエイターは独自にストリーミングしてコミュニティを構築でき、プレイヤー、主催者、シャウトキャスターはこれらのツールを競技イベントに合わせて組み合わせることができます。広告主は、別の広告主アカウントを通じてキャンペーンを管理します。
ステップ 1: アカウントを作成する
始めるのは簡単で無料です。
- 「サインアップ」をクリックして詳細を入力してください
- メールアドレスを確認してください
- プレイヤープロフィールを完成させましょう
- ゲーム情報を追加し、ソーシャル アカウントを接続します
ステップ 2: トーナメントを参照する
トーナメントのリストを調べて、あなたのスキル レベルや興味に合ったコンテストを見つけてください。
- ゲーム、フォーマット、賞金総額、スケジュールでフィルタリング
- トーナメントのルールと要件を表示する
- 参加費と賞品の分配を確認する
- 登録済みの参加者とブラケットを確認する
ステップ 3: 参加して競争する
トーナメントを見つけたら:
- [今すぐ参加] をクリックして参加します (ソロまたはチームで)
- 締め切り前に参加を確認してください
- トーナメントが始まったらチェックインする
- 試合をプレイして結果を報告する
ステップ 4: 勝って報酬を受け取る
成功した参加者は賞品を受け取ります:
- 賞金プールはトーナメントの順位に基づいて分配されます
- 賞金はD1アリーナウォレットに入金されます
- 安全な支払いシステムを通じて支払いをリクエストします
- ハブ → 収益化 を開き、ウォレットまたは明細を選択して収益を確認します。
チーム競技
チームベースのトーナメントの場合:
- 開く ハブ → チーム チームを作成するか、名簿を選択します。チーム本部に入るチームを選択してください。認可された所有者、管理者、マネージャーが使用する 管理する メンバーおよび参加リクエスト用。招待状は下に表示されます 招待します 招待されたプレイヤーの承諾を要求します。チームのコミュニケーションにはチーム HQ を使用します。
- チームキャプテンがトーナメントにチームを登録します
- チームメイトと試合時間を調整する
- 賞品は指定に従ってチームメンバーに分配されます
ライブストリーミングのセットアップ
D1 アリーナは複数のストリーミング プロトコルをサポートしています。サーバー URL とストリーム キーは、 ハブ → スタジオ → インジェスト。
オプション 1: RTMP ストリーミング (すべての層)
RTMP は最も幅広い互換性を備えた取り込みオプションであり、一般的なブロードキャスト ソフトウェアで動作します。 Starter アカウントと PRO アカウントは最大 720p、Ultimate は最大 1080p、Partner は最大 2160p でストリーミングできます。
- を開きます ハブ → スタジオ → インジェスト
- コピーしてください RTMPサーバーのURL そして ストリームキー
- ブロードキャスト ソフトウェアを開き、カスタム サービスを選択します
- サーバーのURLとストリームキーを貼り付けます
- ストリーミングを開始する
オプション 2: SRT ストリーミング (PRO、Ultimate およびパートナー)
SRT は、不安定な接続でも遅延が低く、信頼性の高い取り込みを実現できます。 PRO アカウントでは最大 720p、Ultimate では最大 1080p、パートナーでは最大 2160p で利用できます。
- を開きます ハブ → スタジオ → インジェスト
- コピーしてください SRT URL、これにはストリームキーが含まれます
- ブロードキャスト ソフトウェアを開き、カスタム サービスを選択します
- SRT URLを貼り付けます
- ストリーミングを開始する
注: スターター アカウントは SRT 経由で公開できません。
オプション 3: WHIP/ブラウザ ストリーミング (Ultimate およびパートナー)
WHIP は、Ultimate アカウントで最大 1080p、パートナー アカウントで最大 2160p のブラウザまたは互換性のあるブロードキャスターの取り込みをサポートします。
- を開きます ハブ → スタジオ → インジェスト
- 利用可能なWHIPまたはブラウザ公開オプションを選択します
- ブラウザの公開が必要な場合にカメラとマイクへのアクセスを許可する
- ストリーミングを開始する
互換性のあるビューアは、最初に WHEP 再生を試み、必要に応じて HLS にフォールバックします。 Starter アカウントと PRO アカウントは、WHIP 経由で公開できません。
プロトコルの比較
| プロトコル | 利用可能な層 | 最大解像度 | 再生 |
|---|---|---|---|
| RTMP | すべての階層 | 720p スターター/プロ。 1080p 究極。 2160p パートナー | HLS |
| SRT | プロ、アルティメット、パートナー | 720p プロ。 1080p 究極。 2160p パートナー | HLS |
| 鞭 | アルティメット、パートナー | 1080p 究極。 2160p パートナー | WHEP が先、HLS フォールバック |
お気に入りのストリーマーをサポートする
ヒントを通じてクリエイターに感謝の気持ちを表しましょう。
- プロフィールまたはストリーム ページで個々のストリーマーにヒントを送信します
- チーム全体にチップを渡す - ライブメンバー間で均等に分けます
- ヒントにオプションのメッセージを追加する
- 希望に応じて匿名でチップを選択することもできます
- ストリーマーはウォレットで直接ヒントを受け取ります
ストリーマーとして稼ぐ
コンテンツを収益化する複数の方法:
- ヒントとサポーターのサブスクリプション: クリエイター ヒントとサポーター サブスクリプションの場合、処理前の製品シェアは、Starter で 75%、PRO で 82%、Ultimate で 90%、Partner で 95% です。処理コンポーネントは別個であるため、これらの割合はクリエイターの最終的なデポジットではありません。クリエイターに割り当てられた金額については、トランザクションの手数料の内訳を確認してください。
- サポーターのサブスクリプション: ファンは毎月購読 ($4.99/$9.99/$24.99) してあなたをサポートできます
- トーナメントの賞金: 競争して賞金を獲得しましょう
メンバーシップ階層別の収益
| 階層 | サポーターのサブスク/ヒント | 大会参加費 | 広告なしでの視聴 |
|---|---|---|---|
| スターター (無料) | 処理前 75% | 11.4% | いいえ |
| プロ ($14.99/月) | 処理前 82% | 9.4% | いいえ |
| 究極の ($29.99/月) | 加工前90% | 8.4% | はい |
| パートナー (招待者のみ) | 処理前95% | 7.4% | はい |
トーナメントのパーセンテージには、構成された 5.4% の処理コンポーネントが含まれます。広告収益は D1 アリーナが保有し、クリエイターの収益分配には含まれません。
トーナメント試合ストリーミング
D1 アリーナはトーナメント ストリーミングを自動的に処理します。追加のセットアップは必要ありません。
仕組み
- トーナメントに参加する: ソロプレイヤーまたはチームとしてトーナメントにサインアップ
- 試合中にライブ配信: トーナメントが開始したら、通常の D1 アリーナ ストリーム キーにストリーミングするだけです
- 自動検出: システムは自動的にストリームを検出し、トーナメントの試合にリンクします。
- 作成された VOD: ストリームを終了すると、VOD が自動的に作成され、試合にリンクされます
ブラケットの統合
- 視聴者は括弧内の一致をクリックしてライブ ストリームを視聴できます
- 試合終了後、ブラケットから直接 VOD リプレイを視聴できます
- チーム トーナメントにはストリーミング チーム メンバーが表示されます
- 外部リンクは必要ありません - すべては D1 アリーナに残ります
注: ストリーム URL を指定する必要はありません。システムは、D1 アリーナ ストリーム キーを使用して、トーナメント ストリームを自動的に検出し、リンクします。
チャットとコミュニティ
リアルタイムで視聴者と関わります:
チャット機能
- 絵文字: すべてのメンバーが利用可能
- GIF: PRO、Ultimate、および Partner メンバーが利用可能
- モデレーション: モデレーター向けの 20 以上のコマンド
- 特殊モード: 低速モード、フォロワーのみ、登録者のみ、エモートのみ
VOD とクリップ
最高の瞬間を撮影して共有します。
自動 VOD
- オフラインになると、すべてのストリームが自動的に VOD になります
- VOD は、視聴者が後で視聴できるようにプロフィールに保存されます
- 保存期間: 10 日 (スターター)、30 日 (PRO)、60 日 (アルティメット)、90 日 (パートナー)
- トーナメント VOD はブラケットマッチに直接リンクされています
クリップの作成
- 最大 60 秒の長さのハイライト クリップを作成します
- ライブ ストリームまたは VOD からのクリップ
- ソーシャルメディアでの共有に最適
- 視聴者はストリームからクリップを作成することもできます
- クリップは無期限に保存されます (有効期限なし)
クリップの作成方法
- ストリームまたは VOD の視聴中に、 「クリップの作成」 ボタン
- 開始点と終了点を選択します (最大 60 秒)
- クリップのタイトルを追加する
- クリック 保存 - クリップが処理されてチャンネルに追加されます
アカウントのセキュリティ
アカウントと収益を安全に保ちます:
二要素認証 (2FA)
- 設定で 2FA を有効にしますか?セキュリティ
- 任意の認証アプリ (Google Authenticator、Authy など) を使用します。
- 一定金額以上の出金に必要
- アカウントを不正アクセスから保護します
ウォレットと支払い
- ウォレットを使用して、対象となる収益、取引、支払いアクティビティを確認します。
- Stripe Connect に接続し、支払いに必要な該当する ID とアカウントの要件を満たします
- D1 アリーナは、汎用のウォレット デポジットや資金追加フローを提供しません。
- 購入とトーナメント参加の支払いには、それぞれに固有のチェックアウト フローが使用されます
広告なしでの視聴
- アルティメット メンバーとパートナー メンバー: すべてのチャンネルで広告なしで視聴可能
- チャンネル登録者: サポートされているチャンネルで広告なしで視聴できる
- ストリーマー: 自分のチャンネルを表示するときに広告が表示されない
助けが必要ですか?
訪問してください よくある質問 または サポートセンター 詳細については。
州の制限
地域のゲーム規制により、以下の州の居住者は有料トーナメント (参加費と賞金がかかるトーナメント) を利用できません。
- アリゾナ、アーカンソー、コネチカット、デラウェア、ルイジアナ
- メリーランド州、モンタナ州、サウスカロライナ州、サウスダコタ州、テネシー州
これらの州の居住者は引き続き次のことができます。
- 無料のトーナメントを作成して参加する
- コンテンツをストリーミングして視聴する
- アカウントが引き続き利用できる他の機能を使用する
- 年齢、アカウント、Stripe、および地域の要件に応じて、対象となるヒントまたはサポーター サブスクリプションの収益を受け取ります
D1 クレド (チャネル ポイント)
お気に入りのストリーマーを視聴しながらチャンネル ポイントを獲得、使用できます。
D1 認定を取得する方法
- ストリームを見る: ライブストリーム視聴中に自動的にポイントを獲得(ハートビート追跡)
- チャットアクティビティ: アクティブなおしゃべり者はボーナスポイントを獲得します
- 以下: チャンネルをフォローして 1 回限りのボーナスを獲得しましょう
D1 認定資格の使い方
- チャンネル報酬: ストリーマーが定義した報酬を引き換える (強調表示されたメッセージ、カスタム アクション)
- 予測: ストリーマーが作成したストリーム予測に賭ける D1 クレド
- 投票: ストリーマー投票に投票する
- リーダーボード: 各チャンネルでのランキングを追跡する
D1 クレドには金銭的価値はなく、現金と交換することはできません。
D1 フレンジー (ストリーム ハイプ バー)
D1 Frenzy は、ストリーマーのライブ中にパワーアップするライブ誇大宣伝メーターです。
- ライブ ストリームを視聴してチップを送信するか、チャンネルに登録してください
- あなたの貢献はアクティブな Frenzy セッションに自動的にカウントされます
- Frenzy メーターは、オンストリームのお祝いと貢献者数によって 5 つのレベルに進みます。
- カウントダウン タイマーは、視聴者が誇大宣伝を次のレベルに引き上げるまでの時間を示します
Frenzy への寄付は、標準的なチップとサブスクリプションのルールに従います。メーターは純粋に誇大広告層であり、個別に購入するものではありません。
ギフト定期購入
特定の D1 アリーナ ユーザーにターゲットを絞ったギフトとしてサポーター サブスクリプションを送信します。
- 受信者のプロフィールにアクセスするか、ストリーマーの購読モーダルからギフトを送信します
- ティアを選択します (ティア 1 $4.99、ティア 2 $9.99、またはティア 3 $24.99)
- 受取人を選択してください (ギフトはランダムに配布されません)
- Stripe 経由で支払いを完了する
- 受信者には通知が送信され、通常のサブスクリプションと同様にストリーマーの収益分配が適用されます。
ギフト定期購入は、受取人に配送された後は返金できません。
AI を活用した機能
D1 Arena は AI を使用してエクスペリエンスを強化します。
- AIサポートチャットボット: プラットフォームの質問に対する即時回答が得られます (すべてのメンバーが利用可能)
- ゲームの検出: AI がストリーミングしているゲームを自動的に識別し、カテゴリーを設定します
- コンテンツの生成: AI 支援を利用してクリップ タイトル、ストリーム タイトル、バイオスなどを生成
- ストリーミングのトラブルシューティング: AI がストリーム品質の問題を診断し、修正を提案します
- チャットのモデレーション: AI が有害なメッセージやポリシー違反の検出を支援
- トーナメント予想: Ultimate メンバーとパートナー メンバー向けの AI を活用したブラケット予測
アカウントのライフサイクル
アカウントを完全に制御:
- 非アクティブ化: アカウントを一時的に無効にする (データは 30 日間保持されます)
- 再アクティブ化: 再アクティブ化するには OTP 経由で本人確認を行ってください
- 削除: アカウントの削除には 30 日間の猶予期間がかかります。その後、D1 は、適用される支払い、紛争、セキュリティおよび法的記録を含む、プライバシー ポリシーの保持例外の対象となる個人データを削除または匿名化します。 D1 アカウントを削除しても、サービス プロバイダーが保持するレコードは自動的に削除されません。
- セキュリティセッション: すべてのアクティブなログイン セッションを表示および管理する
セキュリティと認証
アクティブな 2 要素認証方法 (認証アプリ、SMS、電子メール) を 1 つ選択できます。リカバリ コードはバックアップを提供します。 Web サイトのパスキーは別のサインイン オプションです。で利用可能なセキュリティ設定を管理する ハブ → アカウント → セキュリティ。
パスキー (最強、フィッシング耐性)
- に行く ハブ → アカウント → セキュリティ
- クリック 「パスキーを登録する」
- デバイスのプロンプト (Face ID、Touch ID、Windows Hello) に従うか、ハードウェア キーを挿入します。
- パスキーにラベルを付けます(例:「iPhone 15」、「Work Laptop」、「YubiKey 5」)。
- 今後ログインする場合は、 「パスキーでサインイン」 パスワードを入力する代わりに
パスキーは、iPhone、iPad、Mac、Android、Windows 10 以降、Chromebook、および YubiKey などのハードウェア キーで機能します。利便性と復元力を高めるために、デバイスごとに 1 つを登録します。1 つのデバイスを紛失しても、別のデバイスは引き続き動作します。
二要素認証 (2FA)
- に行く ハブ → アカウント → セキュリティ → 二要素認証
- 選択してください 認証アプリ (推奨)、 メールコード、または SMSコード
- 認証アプリの場合: Google Authenticator、Authy、1Password などを使用して QR コードをスキャンします。
- 6桁のコードを入力して確認してください
- リカバリ コードを安全な場所に保存します。デバイスを紛失した場合に復元する唯一の方法です。
セキュリティセッション
に行く ハブ → アカウント → セキュリティ → アクティブセッション 現在アカウントにサインインしているすべてのデバイスを表示します。見覚えのないものが表示された場合は、クリックしてください 「取り消し」 デバイスをすぐにログアウトします。また、新しいデバイスがサインインするたびに電子メール アラートが届くため、不審なアクティビティはすぐに検出されます。
D1 ネイティブのビューア側オーバーレイ
D1 アリーナでは、ストリーマー側の古いオーバーレイ ワークフローは使用されなくなりました。 RTMP ブロードキャスト ソフトウェアは取り込みに対して引き続き有効ですが、アラートとエンゲージメント オーバーレイは視聴者ごとに D1 プレーヤー内でレンダリングされるようになりました。
- に行く ハブ → チャンネル → オーバーレイ
- 統合された 16:9 プレビューを使用して、視聴者アラート、ゴールバー、投票/予測、報酬バナー、D1 Frenzy、チャット TTS を有効にして配置します
- レイアウトを保存します。視聴者は自分のロケールで D1 アリーナの動画再生ページのオーバーレイを確認できます
- 使用する ハブ → チャネル → TTS チャット TTS の音声、フィルター、トリガーの詳細設定については、
これが変わった理由: ストリーマー側のオーバーレイは、1 つの言語をストリームに焼き付けます。視聴者側のオーバーレイにより、D1 Arena は外部ウィジェット プラットフォームを使用せずに、視聴者ごとにアラート、投票、報酬バナー、TTS をローカライズできます。
チーム本部
承認されたチーム メンバーは、テキスト チャネルに加えて、ネイティブ音声、カメラ、画面共有にチーム HQ を使用します。アクセスは、チームのメンバーシップ、検証、およびチャネルの権限によって認証および制御されます。
友達への電話
承認された D1 フレンドは、ダイレクト メッセージを交換したり、音声、ビデオ、画面共有を使用したりできます。複数の友人との会話では、最大 10 人の対象参加者がサポートされます。通話は 1 対 1 で開始され、対象となる友人を最大 10 人まで参加させることができます。参加者間にはフレンドシップ、ブロック、年齢制限が適用されます。アカウントをフォローするだけでは、メッセージングや通話へのアクセスは許可されません。これらの会話は、独自の名簿とチーム本部を持つ Teams とは別のものです。
公式キャスト
承認されたトーナメント キャスターは、サポートされている取り込みパスを使用して D1 アリーナを通じて公開します。キャストは、通常の D1 再生と自動 VOD パイプラインを通じて配信されます。ネイティブのサーバー側マルチキャスター オーディオ ミキサーは現在実装されていません。
グッズストア
物理的なプリント オン デマンド チェックアウトと Printful への自動注文送信は現在利用できません。既存の購入については、ハブで購入を開くか、サポートにお問い合わせください。既存の注文、返金および紛争には、引き続き該当する購入条件および返金ポリシーが適用されます。
コンテンツID
VOD とクリップは、AcoustID ベースのオーディオ フィンガープリンティングを使用してスキャンできます。著作権ダッシュボードの表面と一致するため、ストリーマーは申し立てに対応できます。
ゲーム検出では、D1 の Steam 供給カタログ (RAWG 残差のみ) を使用します。
選択された公開クリップと今週のクリップの受賞者は、D1 が運営するソーシャル チャネルで共有される場合があります。詳細はプライバシーポリシーに記載されています。