よくある質問
D1 アリーナ、トーナメント、ストリーミングなどに関するよくある質問への回答をご覧ください。
はじめに
Q: アカウントを作成するにはどうすればよいですか?
A: 右上隅にある [サインアップ] をクリックし、詳細を入力し、電子メールを確認して、プロフィールを完成させます。数分で競技の準備が整います。
Q:D1アリーナは無料で利用できますか?
A:はい!アカウントの作成と無料トーナメントへの参加は完全に無料です。一部のプレミアム トーナメントでは、賞金プール付きの参加費が必要な場合があります。
Q: どのようなゲームに参加できますか?
A: さまざまな人気の e スポーツ タイトルをサポートしています。現在利用可能なゲームや大会については、トーナメント ページをご覧ください。
トーナメント
Q: トーナメントに参加するにはどうすればよいですか?
A: 利用可能なトーナメントを参照し、興味のあるトーナメントをクリックして、[今すぐ参加] をクリックします。要件 (ゲームの所有権、チームの規模など) を満たしていることを確認してください。
Q: どのようなトーナメント形式が利用可能ですか?
A: 大会に応じて、シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン、スイス スタイルのトーナメントを提供しています。
Q: 賞品はどのように配布されますか?
A: 賞金の配分は各トーナメントの前に表示されます。勝者は、トーナメントの完了と検証後に、当社の安全な支払いシステムを通じて賞品を受け取ります。
チーム
Q: チームを作成するにはどうすればよいですか?
A: オープン ハブ → チーム チームを作成するか、名簿を選択します。チーム本部に入るチームを選択してください。認可された所有者、管理者、マネージャーが使用する 管理する メンバーおよび参加リクエスト用。招待状は下に表示されます 招待します 招待されたプレイヤーの承諾を要求します。チームのコミュニケーションにはチーム HQ を使用します。
Q: 複数のチームに所属することはできますか?
A: はい、さまざまなゲームやトーナメントの種類に応じて複数のチームに参加できます。
ストリーミング
Q: 自分の試合をストリーミングできますか?
A:はい! D1アリーナはライブストリーミングに対応しています。 「ハブ」→「スタジオ」→「取り込み」に移動して、サーバー URL とストリーム キーを取得します。
Q: どのようなストリーミング プロトコルをサポートしていますか?
A: ストリーミング アクセスと最大解像度は、メンバーシップ層によって異なります。
- スターター: RTMP は最大 720p。
- プロ: 最大 720p の RTMP または SRT。
- 究極: 最大 1080p の RTMP、SRT、または WHIP。
- パートナー: 最大 2160p の RTMP、SRT、または WHIP。
WHIP ストリームの場合、互換性のあるビューアは最初に WHEP 再生を試み、必要に応じて HLS にフォールバックします。
Q: ストリーミングを開始するにはどうすればよいですか?
A: ハブ → スタジオ → インジェストに移動し、階層で利用可能なプロトコルのサーバー URL とストリーム キーをコピーし、ブロードキャスト ソフトウェアに追加して、ストリーミングを開始します。
Q: SRT または WHIP ストリームが拒否されたのはなぜですか?
A: SRT には PRO、Ultimate、または Partner アクセスが必要です。 WHIP には、Ultimate または Partner アクセスが必要です。選択したプロトコルがアカウント層で使用できない場合、接続は拒否されます。
Q: どのプロトコルを選択すればよいですか?
A: RTMP はブロードキャスト ソフトウェアとの最も広範な互換性を提供し、あらゆる階層で動作します。 SRT は、不安定な接続における信頼性を向上させることができ、PRO、Ultimate、および Partner アカウントで利用できます。 WHIP は、Ultimate アカウントとパートナー アカウントのブラウザまたは互換性のあるブロードキャスターの取り込みをサポートします。
VOD とクリップ
Q: VODとは何ですか?
A: VOD (ビデオ オン デマンド) は、ライブ ストリームの録画を自動的に作成します。ストリームを終了すると、VOD が生成され、視聴者が後で視聴できるようにプロファイルに保存されます。
Q: VOD はどのくらいの期間保存されますか?
A: VOD ストレージはメンバーシップ層によって異なります。
- スターター (無料): 10日間
- プロ: 30日
- 究極: 60日
- パートナー: 90日
Q: クリップとは何ですか?
A: クリップとは、あなたまたは視聴者がライブ ストリームや VOD から作成できる短いハイライトの瞬間 (最大 60 秒) です。あなたのベストプレイをソーシャルメディアで共有するのに最適です。
Q: クリップを作成するにはどうすればよいですか?
A: ライブ ストリームまたは VOD を視聴中に、[クリップの作成] ボタンをクリックします。開始点と終了点(最大60秒)を選択し、タイトルを付けて保存します。クリップが生成され、プロフィールに追加されます。
Q: 視聴者は私のストリームからクリップを作成できますか?
A:はい!視聴者はライブ ストリームや VOD からクリップを作成できます。すべてのクリップはチャンネルに関連付けられており、プロフィールに表示されます。
Q: クリップはどのくらいの期間保存されますか?
A: クリップは無期限に保存され、VOD のように期限切れになりません。
Q: クリップを削除できますか?
A: [ハブ] → [ビデオ] を開いて、録画とクリップを管理します。該当するトーナメント録画制限は引き続き適用されます。
チャット機能
Q: どのようなチャット機能が利用できますか?
A: D1 アリーナ チャットには、リアルタイム メッセージング、絵文字、PRO、Ultimate、パートナー アカウント用の GIF、モデレーション ツール、スロー チャット、フォロワー限定チャット、加入者限定チャットなどのモードが含まれています。
Q: ストリーム チャットはどのくらいの期間保存されますか?
A: 通常のストリーム チャット メッセージは、現在の 30 日間のクリーンアップ プロセスの対象となります。モデレーション、紛争、安全性、セキュリティ、訴訟ホールドの記録には、異なる保存期間が続く場合があります。
Q: プロフィール画像とバナーとしてアップロードできるファイルの種類は何ですか?
A: 許可されるファイルの種類は、メンバーシップ層によって異なります。
- スターター (無料): 静止画像 (JPG、PNG、WebP) 最大 5MB
- プロ ($14.99/月): 最大 15MB の静止画像とアニメーション GIF
- アルティメット ($29.99/月): 最大 50MB の静止画像、GIF、ビデオ (MP4、WebM)
- パートナー (招待のみ): 最大 100MB の静止画像、GIF、ビデオ (MP4、WebM)
アップロードされたプロフィール画像はすべて 500×500 にトリミングされます。ビデオおよび GIF 形式を使用すると、よりダイナミックで目を引くプロフィールを作成できます。追加フォーマットのロックを解除するには、メンバーシップ ページからプランをアップグレードしてください。
Q: 誰でも絵文字やGIFを使用できますか?
A: 絵文字はすべてのメンバーが利用できます。 GIF は、PRO、Ultimate、および Partner メンバーが利用できます。
Q: どのようなモデレーション コマンドが利用可能ですか?
A: モデレータは、!ban、!timeout、!mute、!slow、!clear、!followers、!subscribers などを含む 20 以上のコマンドにアクセスできます。ストリーマーは、!mod コマンドを使用してモデレーターを任命できます。
ヒントとストリーマーのサポート
Q: ストリーマーにチップを送信するにはどうすればよいですか?
A: ストリーマーのプロフィールまたはストリーム ページにアクセスし、「ヒント」ボタンをクリックします。金額 ($1 ~ $500) を入力し、オプションのメッセージを追加して、Stripe 経由で支払いを完了します。
Q: 個人ではなくチームにチップを渡すことはできますか?
A:はい!チームページでは、チーム全体にチップを渡すことができます。チップは、現在ライブ ストリーミングを行っているチーム メンバー全員に均等に分配されます。ライブメンバーがいない場合は、チームオーナーがチップ全額を受け取ります。
Q: チップからどのような手数料がかかりますか?
A: 通常のクリエイター チップの場合、D1 の商品料金と 5.4% の処理コンポーネントがチップ金額から計算され、処理コンポーネントは 0.30 ドル固定となります。 D1 製品料金は、Starter で 25%、PRO で 18%、Ultimate で 10%、Partner で 5% です。クリエイターは、適用される手数料と四捨五入後の残りの割り当て金額を受け取ります。
Q: チップを渡すときに匿名のままにすることはできますか?
A:はい!チップを送信するときに、自分の名前を非表示にすることもできます。ストリーマーにはユーザー名の代わりに「匿名」が表示されます。
Q: チップは返金可能ですか?
A: チップは任意であり、処理後に返金することはできません。金額と送付先をよくご確認の上、ご確認ください。
Q: ストリーマーとしてヒントを受け取るにはどうすればよいですか?
A: 対象となるチップ収入はウォレットに記録されます。クリエイターは、支払いを受け取る前に、Stripe Connect に接続し、該当する ID と支払い要件を完了します。
年齢と居住地の資格
Q: 有料トーナメントに参加できないのはなぜですか?
A: 有料エントリーの資格は、年齢、認証された場所、アカウントのステータス、イベントのルール、および適用されるプロバイダーまたは法的規制によって異なります。 D1 は現在、アリゾナ、アーカンソー、コネチカット、デラウェア、ルイジアナ、メリーランド、モンタナ、サウスカロライナ、サウスダコタ、テネシーにあるアカウントの有料エントリー トーナメントへの参加をブロックしています。制限は変更される可能性があり、ブロックがないことはあなたの所在地に関する法的なアドバイスにはなりません。
Q: 青少年アカウントでは何ができるのですか?
A: 13 ~ 17 歳のユーザーには、D1 ポリシーに基づく親/保護者の確認が必要です。無料のトーナメントに参加することはできますが、有料のトーナメントに参加したり、現金のトーナメント賞金を受け取ったりすることはできません。別個の親/保護者の収益化同意と Stripe セットアップ パスにより、適格なチップまたはサポーターのサブスクリプション収益が得られる場合があります。有料参加トーナメントや賞金のロックを解除するものではありません。
トーナメントストリーミング
Q: トーナメント ストリームの自動検出はどのように機能しますか?
A: トーナメントに登録し、トーナメントの開始時間と終了時間の間の任意の時点でライブを開始すると、D1 アリーナは自動的に次のことを行います。
- ライブストリームを検出します
- アクティブなトーナメントの試合にリンクします
- ストリームを終了すると VOD を作成します
- リプレイ視聴のために VOD を試合に関連付けます
Q: 視聴者は私のトーナメントの試合をライブで見ることができますか?
A:はい!トーナメント中にストリーミングする場合、視聴者は括弧内の試合をクリックしてライブ ストリームを視聴できます。試合後はVODリプレイを視聴できる。
Q: チームに所属している場合はどうなりますか? 全員がストリーミングする必要がありますか?
A: いいえ。チーム トーナメントの場合、ストリーミングする必要があるのはチーム メンバー 1 人だけです。システムは、ライブに参加するチーム メンバーを検出し、そのストリームをチームの試合にリンクします。
Q: トーナメントには特別なストリーミング ソフトウェアが必要ですか?
A: 特別なソフトウェアは必要ありません。通常の RTMP セットアップまたはブラウザ ストリーミングを使用します (層がサポートしている場合)。いつものように D1 アリーナ ストリーム キーにストリーミングするだけです。
アカウントのセキュリティ
Q: D1 アリーナは 2 要素認証 (2FA) をサポートしていますか?
A:はい!アカウントで 2FA を有効にすることを強くお勧めします。 [設定] → [セキュリティ] に移動し、認証アプリを使用して 2 要素認証を設定します。
Q: 収益を引き出すにはどうすればよいですか?
A: ウォレットを開いて、対象となる収益と支払いアクティビティを確認します。支払いには Stripe Connect が使用され、該当する ID、アカウント、資格確認を完了する必要があります。一般的な手動出金フローは、すべてのアカウントで利用できるわけではありません。
Q: D1 アリーナは通信とアラートをどのように処理しますか?
A: D1 アリーナは、チーム HQ、保護されたダイレクト メッセージ、友人への通話、電子メール、アプリ内通知、認証されたリアルタイム アラートを提供します。サードパーティのコミュニティ サービスは個別に管理され、D1 Arena アカウントには関連付けられません。
トーナメント参加費
Q: トーナメント参加費はいくらですか?
A: トーナメント料金はメンバーシップ層によって異なります (5.4% の支払い処理を含みます)。
- スターター (無料): 合計手数料 11.4%
- プロ ($14.99/月): 合計手数料 9.4%
- アルティメット ($29.99/月): 合計手数料 8.4%
- パートナー (招待のみ): 合計手数料 7.4%
料金はエントリー料金として計算されます。勝者は常に広告に掲載されている賞金総額を受け取ります。
アカウントとサポート
Q: パスワードをリセットするにはどうすればよいですか?
A: ログイン ページで [パスワードを忘れた場合] をクリックし、電子メールの指示に従います。
Q: サポートに連絡するにはどうすればよいですか?
A: にアクセスしてください。 サポートセンター または、 お問い合わせページ D1アシスタントを使用します。アシスタントは、一般的な質問に答え、フォローアップが必要な場合にサポート チケットを作成できます。
ストリーミングサーバーのURL
ブロードキャスト ソフトウェアで次の URL を使用します。
- RTMP (すべての層):
rtmp://us1.d1arena.com:1935/stream - SRT (PRO、Ultimate、パートナー):
srt://us1.d1arena.com:9998?streamid=publish:{your_stream_key} - WIP (アルティメットおよびパートナー):
http://us1.d1arena.com:1990/rtc/v1/whip/?app=stream&stream={your_stream_key}
ストリーム キーは、[ハブ] → [スタジオ] → [取り込み] にあります。
年齢制限
- 最低年齢: D1 アカウントを作成するには、13 歳以上である必要があります。
- 13 ~ 17 歳: D1 ポリシーでは、親/保護者の確認が必要です。有料エントリーのトーナメントと現金トーナメントの賞品はブロックされます。
- 青少年クリエイターの収入: 対象となるヒントまたはサポーター サブスクリプションの収益を得るには、別途親/保護者の収益化の同意と Stripe セットアップ パスが必要です。
- アダルトコンテンツ: コンテンツと機能へのアクセスは、年齢、認証、安全管理によって制限される場合があります。
COPPA は一般に、13 歳未満の子供からの対象となるオンライン収集に懸念を持っています。D1 の追加の青少年管理は、プラットフォームの安全性と資格に関する規則です。
D1 クレド (チャネル ポイント)
Q: D1 認定資格とは何ですか?
A: D1 Cred は当社のチャネル ポイント システムです。ストリームを視聴したり、チャットしたり、チャンネルをフォローしたりすることで、D1 クレドを獲得できます。 D1 クレドは、チャンネルの報酬、予測、投票に費やすことができます。
Q: D1 クレドをリアルマネーに変換できますか?
A: いいえ。D1 Cred には金銭的価値はなく、現金との交換、他のユーザーへの譲渡、またはいかなる方法でも変換することはできません。
D1 フレンジー (ストリーム ハイプ バー)
Q: D1 フレンジーとは何ですか?
A: D1 Frenzy はライブ ストリームの誇大広告バーです。視聴者がストリーム中にチップを払ったり購読したりすると、メーターは視覚的なお祝いと投稿者の数で 5 つのレベルを満たします。より高いレベルに到達すると、オンストリーム エフェクトがトリガーされるため、ストリーマーとチャットはエネルギーの蓄積をリアルタイムで確認できます。
Q: D1 Frenzy に貢献するにはどうすればよいですか?
A: ストリームがライブ中に、チップを送信するか、ストリーマーに購読するだけです。どちらのアクションも、アクティブな Frenzy セッションに自動的にカウントされます。
Q: Frenzy では価格や手数料が変わりますか?
A: いいえ。Frenzy 中に送信されるチップとサブスクリプションは、D1 アリーナの他のチップやサブスクリプションと同じ価格設定、料金分割、返金ルールに従います。
ギフト定期購入
Q: サブスクリプションを他の人にギフトとして贈ることはできますか?
A: はい。購入時に選択した特定の D1 Arena ユーザーに代わって、Tier 1、Tier 2、または Tier 3 サポーター サブスクリプションを購入できます。ギフト サブスクリプションはランダムに配布されるわけではありません。受信者を選択します。
Q: ギフト定期購入は返金可能ですか?
A: ギフト定期購入は、受取人に配送された後は返金できません。処理時に受信者が資格を失った場合は、サポート センターに連絡して確認してください。
AIの機能
Q: D1 Arena はどのような AI 機能を提供しますか?
A: D1 Arena は、コンテンツ モデレーション、自動ゲーム検出、サポート チャットボット、コンテンツ生成 (タイトル、説明、略歴)、ストリーミング トラブルシューティング、トーナメント予測 (Ultimate および Partner)、プレーヤーのインサイトなどのいくつかの機能に AI (xAI/Grok による) を使用しています。
Q: AI モデレーションは自動的に行われますか?
A: AI はモデレーションを支援し、D1 制御の下でコンテンツにフラグを立てたり、保留したり、制限したりする場合があります。利用可能な強制措置については、管理者の審査のためにサポート センターを通じて異議を申し立てることができます。
コンテンツID
Q: コンテンツ ID とは何ですか?
A: 当社の社内 Content ID システムは、オーディオ フィンガープリンティング (AcoustID) を使用して、ストリームおよびアップロード内の著作権で保護されたオーディオを検出します。著作権で保護されたコンテンツが検出された場合、コンテンツ違反警告を受ける可能性があります。
Q: コンテンツの違反警告はどのように機能しますか?
A: ストライク 1 は警告です。ストライク 2 により、ストリーミングが一時的に制限されます。ストライク 3 では、制限の拡大と手動によるレビューが必要になります。ストライキが誤って発行されたと思われる場合は、ストライキに異議を申し立てることができます。
広告
Q: D1 アリーナで広告を掲載するにはどうすればよいですか?
A:当社をご覧ください。 広告主ページ 広告主として登録します。広告マネージャーのダッシュボードから、キャンペーンの作成、クリエイティブのアップロード、ターゲティングの設定、予算の管理をすべて行うことができます。すべての広告は配信前に AI と人間によるレビューを受けます。
Q: D1 アリーナはサードパーティの広告ネットワークを使用していますか?
A: いいえ。D1 Arena は完全に社内の広告プラットフォームを運営しています。 Google AdSense や外部の広告ネットワークは使用しません。これにより、プライバシーが向上し、よりクリーンな視聴体験が保証されます。
アカウント管理
Q: アカウントを一時的に無効にすることはできますか?
A: はい。設定からアカウントを無効化できます。データは 30 日間保存され、その間は OTP 経由で本人確認を行うことで再アクティブ化できます。
Q: アカウントを完全に削除するにはどうすればよいですか?
A: [設定] に移動し、[アカウントの削除] を選択します。猶予期間を使用すると、永続的な処理の前にキャンセルできます。一部の取引、詐欺、紛争、トーナメント、セキュリティ、税務、会計、プロバイダー、訴訟ホールドの記録は、その目的または法律により必要とされる場合に保持される場合があります。
Q: データをエクスポートできますか?
A: はい。お問い合わせ 私たちのサポートセンター 機械可読形式での個人データのコピーを要求するため。
小競り合い
Q: 小競り合いとは何ですか?
A: スカーミッシュは、組織的なトーナメントの外で、プレイヤー間で行われる迅速でカジュアルな挑戦です。別のプレイヤーまたはチームに 1 対 1 またはチーム対チームの試合に挑戦することができます。
言語とアクセシビリティ
Q: D1 アリーナは私の言語で利用できますか?
A: D1 アリーナは、英語を含む 45 の言語に加え、ヨーロッパ、中東、アフリカ、アジアの言語を拡張してサポートしています。言語を変更するには、フッターの言語スイッチャーを使用します。
D1-ネイティブの視聴者側オーバーレイとチャット TTS
Q: ストリーマー側のオーバーレイ ツールをサポートしていますか?
A: RTMP ブロードキャスト ソフトウェアは取り込みに関して引き続きサポートされていますが、ストリーマー側の古いオーバーレイ ワークフローは廃止されました。 D1 アリーナでは、アラート、目標、投票、予測、報酬バナー、チャット TTS が表示されるようになりました。 D1 プレーヤー内の視聴者側、すべての視聴者が自分の言語で体験を見たり聞いたりすることができます。
Q: ストリーマーは現在どこでオーバーレイを設定していますか?
A: に移動します ハブ → チャンネル → オーバーレイ。統合された 16:9 プレビューを使用すると、オーバーレイ URL をブロードキャスト ソフトウェアにコピーすることなく、視聴者アラート、ゴール バー、投票/予測、報酬バナー、D1 Frenzy、チャット TTS を切り替えたり配置したりできます。
Q: チャット TTS はどのように機能しますか?
A: チャット TTS は、視聴ページでは D1 ネイティブです。ストリーマーはフィルターとトリガー モードを制御し、各視聴者は、利用可能な場合は有料層の Polly を使用し、必要に応じてブラウザーの音声フォールバックを使用して、自分の好みのロケールでナレーションを聞きます。音声はブロードキャストに焼き付けられません。
Q: TTS をトリガーする人を制限できますか?
A: はい。トリガー モードには、すべてのメッセージ、ハイライトされたチャンネル報酬メッセージ、MOD/VIP のみ、フォロワーのみのチャット、コマンド トリガー メッセージが含まれます。ストリーマーはブロックされたフレーズを維持することもできるため、トリガーが作動した場合でも不要な単語がスキップされます。
Q: アラートと目標の進捗状況は非同期支払い後も更新されますか?
A: はい。 D1 は、リアルタイム ブロードキャストと Stripe Webhook の完了の両方から視聴者側のアラートと目標の進捗状況を通知するため、チェックアウト後に完了するヒントでも D1 プレーヤーのエクスペリエンスが更新されます。
パスキーと最新の認証
Q: D1 アリーナはパスキーをサポートしていますか?
A: はい。 Web サイト パスキーは、サポートされている WebAuthn ブラウザーおよびデバイス (iPhone / iPad (Face ID または Touch ID)、Mac、Android、Windows 10 以降 (Hello)、Chromebook、および YubiKey などのハードウェア キー) で動作します。から 1 つ以上のパスキーを登録します ハブ → アカウント → セキュリティ, 次に、ログインページで「パスキーを使用してサインイン」を使用します。パスワードと 2FA は引き続きフォールバックとして機能します。
Q: パスキーのみを使用し、パスワードをまったく使用せずにサインインできますか?
A: はい。クリック 「パスキーでサインイン」 ログイン ページにアクセスすると、デバイスの認証情報ピッカーに、登録したすべての D1 Arena パスキーが表示されます。どれか 1 つを選択すれば、電子メールやパスワードを入力する必要はありません。これは利用可能な最も安全なログインです。
Q: パスキーはいくつまで登録できますか?
A: 無制限です。 1 つのデバイスを紛失した場合でも常にバックアップできるように、少なくとも 2 つ(携帯電話とラップトップなど)をお勧めします。各パスキーに名前を付け、セキュリティ設定から任意のパスキーを削除できます。
トーナメントの誠実さ
Q: トーナメントの登録はいつ締め切りますか?
A: トーナメントでチェックインが有効になっている場合、チェックイン ウィンドウが開いた瞬間 (通常は開始の 15 ~ 30 分前) に登録が終了します。チェックインが無効になっている場合、登録はトーナメント開始 1 分前に終了します。登録ページが閉じられると、「登録は終了しました」というバナーが表示されます。
Q: 参加する前にトーナメントのルールに同意する必要がありますか?
A: 主催者がトーナメント固有のルールを投稿すると、はい、スクロール可能なルールのプレビューが表示され、[参加] ボタンがアクティブになる前に [同意する] ボックスにチェックを入れる必要があります。契約のタイムスタンプ、IP、およびルールのハッシュを記録します。主催者が後でルールを編集した場合でも、お客様が最初に同意した内容を正確に把握できます。
Q: プラットフォーム全体のトーナメント禁止とは何ですか?
A: 重大なトーナメントの不正行為 (八百長、チャージバック詐欺、組織的な妨害) の場合、管理者は警告、7 日間の禁止、30 日間の禁止、永久禁止の 4 段階でプラットフォーム全体の禁止を発行できます。禁止されている間は、D1 アリーナのトーナメントに登録することはできません。すべてのトーナメント ページに、有効期限と理由が記載された有効な禁止通知が表示されます。 14 日以内であればサポート センターを通じて異議を申し立てることができます。
Q: 期間中にライブに移行する場合、手動でチェックインする必要がありますか?
A: いいえ。チェックイン期間中にライブに移行すると、D1 Arena が自動的にチェックインします。ボタンを忘れたり没収されたりすることはありません。チーム トーナメントの場合、システムは必要なメンバーが全員ライブになるとチーム全体をチェックインします。
Q: トーナメントの試合から VOD を削除したり、タイトルを変更したりできますか?
A: いいえ。トーナメントで生成された VOD とクリップは、ブラケット履歴を保存するためにプラットフォームが所有する記録です。視聴したり共有したりすることはできますが、タイトル、説明、プライバシー、削除はロックされています。管理者は例外的に監査ログを使用してオーバーライドできます。このポリシーはトーナメント結果の完全性を保護します。
Q: ストライキの申し立てはストライキの期限切れとどのように異なりますか?
A: ストライク (コンテンツ違反またはトーナメントの禁止) は、発行後 14 日間は異議を申し立てることができます。人間のモデレーターがすべての申し立てを審査します。異議申し立てが勝訴すると、ストライキがマークされます 「ひっくり返った」 (緑色) が履歴に表示されます。異議申し立てが行われず、ストライキが 6 か月後に自然に期限切れになる場合は、マークが付けられます。 「期限切れ」 (グレー)。区別は保持されるため、記録には何が起こったかが正確に反映されます。
チャット翻訳
Q: チャットは自動的に私の言語に翻訳されますか?
A: はい。ストリーム チャット メッセージは、各視聴者の優先言語にその場で翻訳されます。どちらの側でも設定は必要ありません。ポルトガル語でチャットしているストリーマーは、スペイン語、フランス語、日本語、アラビア語などに翻訳されたものを即座に視聴者に届けます。元のメッセージは翻訳とともに表示されるため、何も失われません。
Q: チャットはどの言語に翻訳されますか?
A: 45 のプラットフォーム言語すべて。チャット翻訳は、フッター言語セレクターおよびアカウント言語設定と同じサポート対象言語リストに従います。
ネイティブコミュニケーション
Q: チーム本部とは何ですか?
A: チーム HQ は、承認されたチーム メンバーがテキスト、音声、カメラ、画面共有を使用できる認証されたスペースです。アクセスは、チームのメンバーシップ、検証、およびチャネル権限の制御に従います。
Q: D1 で友達に電話できますか?
A: 承認された D1 フレンドは、ダイレクト メッセージを交換したり、音声、ビデオ、画面共有を使用したりできます。複数の友人との会話では、最大 10 人の対象参加者がサポートされます。通話は 1 対 1 で開始され、対象となる友人を最大 10 人まで参加させることができます。参加者間にはフレンドシップ、ブロック、年齢制限が適用されます。アカウントをフォローするだけでは、メッセージングや通話へのアクセスは許可されません。これらの会話は、独自の名簿とチーム本部を持つ Teams とは別のものです。
Q: D1 は通話を録音しますか?
A: 現在の実装では、通話メディアを記録または保存しません。 D1 は、機能の操作に必要な認証、シグナリング、名簿、安全性、およびアクティビティのメタデータを処理します。ユーザーは、法律で要求される許可および同意なしに、他人の音声、ビデオ、または画面を録音または再配布してはなりません。
その他のプラットフォーム機能
Q: オフィシャルキャストはどのように機能しますか?
A: トーナメント主催者は、承認された D1 アリーナ キャスターを割り当てます。各キャスターは、通常サポートされている D1 取り込みパスを通じてパブリッシュします。 D1 は、割り当てられたライブ キャストとトーナメント エクスペリエンスに焦点を当てた試合を提示し、通常の VOD パイプラインを通じて完成したストリームを処理します。ネイティブのサーバー側マルチキャスター オーディオ ミキサーは現在実装されていません。
Q:D1アリーナにはグッズはありますか?
A: 現在、物理的なプリント オン デマンド チェックアウトと Printful への自動注文送信は利用できません。既存の購入については、ハブで購入を開くか、サポートにお問い合わせください。既存の注文、返金および紛争には、引き続き該当する購入条件および返金ポリシーが適用されます。
Q: モバイルアプリはありますか?
A: D1 Arena は現在、サポートされているブラウザからインストールできるプログレッシブ Web アプリ (PWA) として出荷されています。現在、ネイティブの App Store または Play ストアのバイナリはありません。
ゲーム検出では、D1 の Steam 供給カタログ (RAWG 残差のみ) を使用します。
選択された公開クリップと今週のクリップの受賞者は、D1 が運営するソーシャル チャネルで共有される場合があります。詳細はプライバシーポリシーに記載されています。