Ugrás a fő tartalomhoz
D1 Arena

D1 Arena

Loading...

D1 Arena

Súgó

Gyakran Ismételt Kérdések – D1 Aréna Súgó

Gyakran Ismételt Kérdések

Válaszokat találhat a D1 Arénával, versenyekkel, streameléssel és sok mással kapcsolatos leggyakoribb kérdésekre.

Kezdő lépések

K: Hogyan hozhatok létre fiókot?

V: Kattintson a "Regisztráció" gombra a jobb felső sarokban, adja meg adatait, igazolja e-mail-címét, és töltse ki profilját. Percek alatt készen állsz a versenyre!

K: Ingyenesen használható a D1 Arena?

V: Igen! A fiók létrehozása és az ingyenes versenyeken való részvétel teljesen ingyenes. Egyes prémium versenyeken nevezési díjak lehetnek nyereményalappal.

K: Milyen játékokban versenyezhetek?

V: Számos népszerű esport játékot támogatunk. Tekintse meg Versenyek oldalunkat az aktuális elérhető játékokért és versenyekért.

Versenyek

K: Hogyan csatlakozhatok egy versenyhez?

V: Böngésszen az elérhető versenyek között, kattintson arra, amelyik érdekli, majd kattintson a "Csatlakozás most" gombra. Győződjön meg arról, hogy megfelel a követelményeknek (játék tulajdonjog, csapatméret stb.).

K: Milyen versenyformátumok állnak rendelkezésre?

V: A versenytől függően egy-, dupla-, körmérkőzéses és svájci stílusú versenyeket kínálunk.

K: Hogyan osztják ki a nyereményeket?

V: A díjkiosztás minden verseny előtt látható. A nyertesek díjakat kapnak biztonságos fizetési rendszerünkön keresztül a verseny befejezése és ellenőrzése után.

Csapatok

K: Hogyan hozhatok létre csapatot?

V: Nyitva Hub → Csapatok csapat létrehozásához vagy névsor kiválasztásához. Válassza ki a csapatot a csapat főhadiszállásához. A jogosult tulajdonosok, adminisztrátorok és menedzserek használják Kezelése tagoknak és csatlakozási kérelmeknek; alatt jelennek meg a meghívók Meghívja és a meghívott játékos elfogadása szükséges. Használja a Team HQ-t a csapatkommunikációhoz.

K: Lehetek több csapatban is?

V: Igen, több csapathoz is csatlakozhatsz különböző játékokhoz vagy versenytípusokhoz.

Folyó

K: Streamelhetem a meccseimet?

V: Igen! A D1 Arena támogatja az élő közvetítést. Nyissa meg a Hub → Studio → Ingest menüpontot a szerver URL-címének és a streamelési kulcsának lekéréséhez.

K: Milyen streaming protokollokat támogat?

V: A streamelési hozzáférés és a maximális felbontás a tagsági szinttől függ:

  • Indító: RTMP 720p-ig.
  • PRO: RTMP vagy SRT 720p-ig.
  • Végső: RTMP, SRT vagy WHIP 1080p-ig.
  • Partner: RTMP, SRT vagy WHIP 2160p-ig.

A WHIP-adatfolyamok esetében a kompatibilis nézők először a WHEP-lejátszást kísérlik meg, és szükség esetén visszatérnek a HLS-hez.

K: Hogyan kezdjem el a streamelést?

V: Nyissa meg a Hub → Studio → Ingest menüpontot, másolja ki a szerver URL-címét és a streamelési kulcsot egy, a szintje számára elérhető protokollhoz, adja hozzá őket a műsorszóró szoftverhez, és indítsa el a streamelést.

K: Miért utasították el az SRT- vagy WHIP-adatfolyamomat?

V: Az SRT PRO, Ultimate vagy Partner hozzáférést igényel. A WHIP Ultimate vagy Partner hozzáférést igényel. A kapcsolat elutasításra kerül, ha a kiválasztott protokoll nem érhető el a fiókszint számára.

K: Melyik protokollt válasszam?

V: Az RTMP a legszélesebb körű műsorszórási szoftver kompatibilitást kínálja, és minden szinten működik. Az SRT javíthatja a megbízhatóságot instabil kapcsolatok esetén, és elérhető a PRO, Ultimate és Partner fiókok számára. A WHIP támogatja a böngésző vagy a kompatibilis műsorszolgáltatók feldolgozását Ultimate és Partner fiókokhoz.

VOD-ok és klipek

K: Mik azok a VOD-ok?

V: A VOD-ok (Video on Demand) automatikusan létrehozott felvételek az élő közvetítésekről. Amikor befejezed a közvetítést, a rendszer VOD-t generál és ment a profilodba, hogy a nézők később megtekinthessék.

K: Mennyi ideig tárolják a VOD-okat?

V: A VOD-tárhely a tagsági szinttől függ:

  • Kezdő (ingyenes): 10 nap
  • PRO: 30 nap
  • Végső: 60 nap
  • Partner: 90 nap

K: Mik azok a klipek?

V: A klipek rövid kiemelési pillanatok (legfeljebb 60 másodpercig), amelyeket te vagy a nézők hozhatnak létre élő közvetítéseidből vagy VOD-aidból. Tökéletesek a legjobb játékaid megosztásához a közösségi médiában!

K: Hogyan készítsek klipet?

V: Élő közvetítés vagy VOD nézése közben kattintson a "Klip létrehozása" gombra. Válassza ki a kezdő- és végpontot (legfeljebb 60 másodpercig), adjon címet, és mentse el. A klip létrejön, és hozzáadódik a profiljához.

K: A nézők készíthetnek klipeket a közvetítéseimből?

V: Igen! A nézők klipeket készíthetnek élő közvetítéseidből és VOD-aidból. Minden klip a csatornádhoz van társítva, és megjelenik a profilodon.

K: Mennyi ideig tárolják a klipeket?

V: A klipeket korlátlan ideig tároljuk, és nem járnak le, mint a VOD-ok.

K: Törölhetek klipeket?

V: Nyissa meg a Hub → Videók menüpontot a felvételek és klipek kezeléséhez. A verseny rögzítésére vonatkozó korlátozások továbbra is érvényben vannak.

Chat funkciók

K: Milyen csevegési funkciók állnak rendelkezésre?

V: A D1 Arena chat valós idejű üzenetküldést, hangulatjeleket, GIF-eket PRO, Ultimate és Partner fiókokhoz, moderációs eszközöket és olyan módokat tartalmaz, mint a lassú, csak követőknek és csak előfizetőknek szóló csevegés.

K: Mennyi ideig tartják fenn a stream-csevegést?

V: A szokásos stream-csevegési üzenetekre a jelenlegi 30 napos tisztítási folyamat vonatkozik. A moderálási, vitás, biztonsági, biztonsági és jogi megőrzési nyilvántartások eltérő megőrzési időszakokat követhetnek.

K: Milyen típusú fájlokat tölthetek fel profilképemhez és szalaghirdetésemhez?

V: Az engedélyezett fájltípusok a tagsági szinttől függenek:

  • Kezdő (ingyenes): Statikus képek (JPG, PNG, WebP) 5 MB-ig
  • PRO (14,99 USD/hó): Statikus képek és animált GIF-ek 15 MB-ig
  • Ultimate (29,99 USD/hó): Statikus képek, GIF-ek és videók (MP4, WebM) 50 MB-ig
  • Partner (csak meghívásos): Statikus képek, GIF-ek és videók (MP4, WebM) 100 MB-ig

Minden feltöltött profilkép 500×500 képpontra van levágva. A videó és GIF formátumok segítségével dinamikusabb, szemet gyönyörködtető profilt hozhat létre. További formátumok feloldásához frissítse csomagját a Tagság oldalon.

K: Mindenki használhat hangulatjeleket és GIF-eket?

V: A hangulatjelek minden tag számára elérhetőek. A GIF-ek a PRO, Ultimate és Partner tagok számára érhetők el.

K: Milyen moderálási parancsok állnak rendelkezésre?

V: A moderátorok több mint 20 parancshoz férhetnek hozzá, beleértve a !ban, !timeout, !mute, !slow, !clear, !followers, !subscribers stb. A streamerek a !mod paranccsal moderátorokat nevezhetnek ki.

Tippek és támogató streamerek

K: Hogyan küldhetek tippet egy streamernek?

V: Látogassa meg a streamer profilját vagy a streamoldalt, és kattintson a "Tipp" gombra. Adjon meg egy összeget (1–500 USD), adjon hozzá egy opcionális üzenetet, és fejezze be a fizetést a Stripe szolgáltatáson keresztül.

K: Egyéni helyett csapatnak is adhatok borravalót?

V: Igen! A csapatoldalakon borravalót adhat az egész csapatnak. A tipp egyenlő arányban oszlik meg a jelenleg élő közvetítést folytató csapattagok között. Ha nincs élő tag, a csapat tulajdonosa megkapja a teljes borravalót.

K: Milyen díjat számítanak fel a borravalók után?

V: Egy átlagos alkotói borravaló esetén a D1 termékdíját és az 5,4%-os feldolgozási komponenst a borravaló összegéből számítják ki, egy fix 0,30 USD feldolgozási összetevővel. A D1 termékdíj Starternél 25%, PROnál 18%, Ultimatenél 10%, Partnernél 5%. A fennmaradó kiutalt összeget a vonatkozó díjak és kerekítések után kapja meg az alkotó.

K: Maradhatok névtelen a borravalónál?

V: Igen! Tipp küldésekor dönthet úgy, hogy elrejti a nevét. A streamer a felhasználóneved helyett az „Anonymous” feliratot fogja látni.

K: Visszatéríthetők a borravalók?

V: A borravalók önkéntesek, és feldolgozásuk után nem téríthetők vissza. A megerősítés előtt ellenőrizze még egyszer az összeget és a címzettet.

K: Hogyan kaphatok tippeket streamerként?

V: A jogosult borravaló bevételt a pénztárca rögzíti. Az alkotók összekapcsolják a Stripe Connectet, és a kifizetések fogadása előtt teljesítik a vonatkozó személyazonossági és kifizetési követelményeket.

Életkor és hely alkalmasság

K: Miért nem tudok csatlakozni egy fizetett versenyhez?

V: A fizetett részvételi jogosultság az életkortól, az ellenőrzött helytől, a fiók állapotától, az eseményszabályoktól és a vonatkozó szolgáltatói vagy jogi szabályozástól függ. A D1 jelenleg blokkolja a fizetős részvételt a versenyeken az Arizona, Arkansas, Connecticut, Delaware, Louisiana, Maryland, Montana, Dél-Karolina, Dél-Dakotai és Tennessee-i fiókok számára. A korlátozások változhatnak, és a blokk hiánya nem jogi tanács az Ön tartózkodási helyével kapcsolatban.

K: Mit tehetnek az ifjúsági fiókok?

V: A 13–17 éves felhasználóknak szülői/gondviselői igazolásra van szükségük a D1 irányelv értelmében. Csatlakozhatnak ingyenes versenyekhez, de nem vehetnek részt fizetős versenyeken, és nem kaphatnak készpénzes versenydíjakat. A külön szülő/gondviselő bevételszerzési hozzájárulás és a Stripe beállítási útvonala lehetővé teheti a borravalóból vagy a támogatói előfizetésből származó jogosult bevételt; nem nyitja meg a fizetős versenyeket vagy a pénzdíjakat.

Verseny közvetítése

K: Hogyan működik a verseny stream automatikus felismerése?

V: Amikor regisztrál egy versenyre, és a verseny kezdete és vége között bármikor élő adásba lép, a D1 Aréna automatikusan:

  • Érzékeli az élő közvetítést
  • Összekapcsolja az aktív versenymeccsével
  • Az adatfolyam befejezésekor VOD-t hoz létre
  • Társítja a VOD-t a meccseddel az újrajátszáshoz

K: A nézők élőben nézhetik a torna meccsemet?

V: Igen! Ha egy verseny alatt közvetítesz, a nézők a zárójelben lévő meccsedre kattintva nézhetik az élő közvetítést. A meccs után megtekinthetik a VOD-visszajátszást.

K: Mi van, ha egy csapatban vagyok – mindenkinek streamelnie kell?

V: Nem. Csapatversenyeken csak egy csapattagnak kell streamelnie. A rendszer észleli a csapat bármely tagját, aki élőben megy, és összekapcsolja a közvetítését a csapatmérkőzésekkel.

K: Szükségem van valamilyen speciális streaming szoftverre a versenyekhez?

V: Nincs szükség speciális szoftverre. Használja a normál RTMP-beállítást vagy a böngésző streamingjét, ha a szintje támogatja. Csak streameljen a D1 Arena adatfolyam-kulcsára a szokásos módon.

Számlabiztonság

K: A D1 Arena támogatja a kéttényezős hitelesítést (2FA)?

V: Igen! Erősen javasoljuk a 2FA engedélyezését fiókjában. Lépjen a Beállítások → Biztonság menüpontra a kéttényezős hitelesítés beállításához hitelesítő alkalmazással.

K: Hogyan vonhatom ki a bevételemet?

V: Nyissa meg a Walletot a jogosult bevételek és kifizetési tevékenységek megtekintéséhez. A kifizetések a Stripe Connect szolgáltatást használják, és a megfelelő személyazonossági, számla- és jogosultsági ellenőrzések elvégzését igénylik. Az általános kézi kifizetési folyamat nem érhető el minden fióknál.

K: Hogyan kezeli a D1 Arena a kommunikációt és a riasztásokat?


V: A D1 Arena csapatközpontot, védett közvetlen üzeneteket, baráti hívásokat, e-maileket, alkalmazáson belüli értesítéseket és hitelesített valós idejű riasztásokat biztosít. A harmadik felek közösségi szolgáltatásait külön kezelik, és nem kapcsolódnak a D1 Arena fiókokhoz.

Versenydíjak

K: Mik a verseny díjai?

V: A verseny díjai tagsági szinttől függően változnak (5,4%-os fizetési feldolgozást tartalmaz):

  • Kezdő (ingyenes): 11,4% teljes díj
  • PRO (14,99 USD/hó): 9,4% teljes díj
  • Ultimate (29,99 USD/hó): 8,4% teljes díj
  • Partner (csak meghívásos): 7,4% teljes díj

A díjak beleszámítanak a nevezési díjba – a nyertesek mindig a teljes meghirdetett nyereményalapot kapják meg.

Fiók és támogatás

K: Hogyan állíthatom vissza a jelszavamat?

V: Kattintson az "Elfelejtett jelszó" gombra a bejelentkezési oldalon, és kövesse az e-mailben megjelenő utasításokat.

K: Hogyan léphetek kapcsolatba az ügyfélszolgálattal?

V: Látogassa meg a Támogatási Központ vagy nyissa meg a Kapcsolati oldal a D1 Assistant használatához. Az asszisztens válaszolhat a gyakori kérdésekre, és támogatási jegyet hozhat létre, ha nyomon követésre van szükség.

Streaming szerver URL-ek

Használja ezeket az URL-eket a műsorszóró szoftverében:

  • RTMP (minden szint): rtmp://us1.d1arena.com:1935/stream
  • SRT (PRO, Ultimate és Partner): srt://us1.d1arena.com:9998?streamid=publish:{your_stream_key}
  • WHIP (Ultimate és Partner): http://us1.d1arena.com:1990/rtc/v1/whip/?app=stream&stream={your_stream_key}

A streamelési kulcs a Hub → Stúdió → Betöltés menüpontban található.

Életkori követelmények

  • Minimális életkor: A D1 fiók létrehozásához legalább 13 évesnek kell lennie.
  • 13-17 éves korig: A D1 szabályzat értelmében szülő/gondviselő igazolása szükséges; a fizetős versenyek és a készpénzes versenyek díjai blokkolva vannak.
  • Ifjúsági alkotói bevétel: A jogosult tippekhez vagy a támogatói előfizetésekből származó bevételekhez külön szülő/gondviselő bevételszerzési hozzájárulás és a Stripe beállítási útvonala szükséges.
  • Felnőtteknek szánt tartalom: A tartalomhoz és a funkciókhoz való hozzáférést az életkor, az ellenőrzés és a biztonsági ellenőrzések korlátozhatják.

A COPPA általában a 13 éven aluli gyermekektől származó fedezett online gyűjtésre vonatkozik. A D1 további tizenéves vezérlőelemei a platform biztonsági és jogosultsági szabályai.

D1 kredit (csatornapontok)

K: Mi az a D1 Cred?

V: A D1 Cred a csatornapontrendszerünk. Adatfolyamok nézésével, chateléssel és csatornák követésével D1 kreditet szerezhet. A D1 kreditet csatornajutalmakra, előrejelzésekre és szavazásokra költheti.

K: Átalakíthatom a D1 kreditet valódi pénzre?

V: Nem. A D1 hitelnek nincs pénzbeli értéke, és nem váltható készpénzre, nem ruházható át más felhasználóknak, és semmilyen módon nem váltható át.

D1 Frenzy (Stream Hype Bar)

K: Mi az a D1 Frenzy?

V: A D1 Frenzy az élő közvetítés hype bárja. Miközben a nézők közvetítés közben tippet kapnak és feliratkoznak, a mérő öt szinten megtelik vizuális ünnepségekkel és a közreműködők számával. A magasabb szintek elérése on-stream hatásokat vált ki, így a streamer és a chat valós időben láthatja az energiafelhalmozódást.

K: Hogyan járulhatok hozzá a D1 Frenzy-hez?

V: Csak küldjön tippet, vagy iratkozzon fel a streamelőre, amíg a közvetítésük élő. Mindkét akció automatikusan beleszámít az aktív Frenzy munkamenetbe.

K: A Frenzy megváltoztatja az árat vagy a díjakat?

V: Nem. A Frenzy során küldött borravalók és előfizetések ugyanazokat az árakat, díjfelosztásokat és visszatérítési szabályokat követik, mint bármely más borravaló vagy előfizetés a D1 Arénában.

Ajándék előfizetések

K: Ajándékozhatok előfizetést valaki másnak?

V: Igen. Tier 1, Tier 2 vagy Tier 3 Supporter Előfizetést vásárolhat a vásárláskor kiválasztott D1 Arena felhasználó nevében. Az ajándék előfizetéseket nem véletlenszerűen osztják ki; kiválasztod a címzettet.

K: Visszatéríthetők az ajándék előfizetések?

V: Az ajándék előfizetések nem téríthetők vissza, miután kézbesítették a címzettnek. Ha a címzett a feldolgozás időpontjában már nem jogosult, forduljon ügyfélszolgálatunkhoz felülvizsgálat céljából.

AI jellemzők

K: Milyen AI-szolgáltatásokat kínál a D1 Arena?

V: A D1 Arena az AI-t (az xAI/Grok által üzemeltetett) számos funkcióhoz használja: tartalom moderálása, automatikus játékészlelés, chatbot támogatása, tartalomgenerálás (címek, leírások, bios), streamelési hibaelhárító, versenyelőrejelzések (Ultimate és Partner) és játékosok betekintése.

K: Az AI moderálása automatikus?

V: Az AI segíti a moderálást, és megjelölheti, visszatarthatja vagy korlátozhatja a tartalmat a D1 vezérlők alatt. A rendelkezésre álló jogérvényesítési műveletek ellen az Ügyfélszolgálati Központon keresztül lehet fellebbezni a rendszergazda felülvizsgálata céljából.

Content ID

K: Mi az a Content ID?

V: Házon belüli Content ID rendszerünk hangujjlenyomatot (AcoustID) használ a szerzői jog által védett hangok észlelésére a streamekben és a feltöltésekben. Ha szerzői joggal védett tartalmat észlel, tartalomra vonatkozó figyelmeztetést kaphat.

K: Hogyan működnek a tartalomra vonatkozó figyelmeztetések?

V: Az 1. figyelmeztetés figyelmeztetés. A 2. figyelmeztetés ideiglenes streamelési korlátozást eredményez. A 3. figyelmeztetés kiterjesztett korlátozáshoz és manuális felülvizsgálathoz vezet. Vitathatja a figyelmeztetéseket, ha úgy gondolja, hogy tévedésből adták ki.

Hirdető

K: Hogyan hirdethetek a D1 Arénában?

V: Látogass el hozzánk Hirdetői oldal hirdetőként regisztrálni. A Hirdetéskezelő irányítópultjáról kampányokat hozhat létre, kreatívokat tölthet fel, célzást állíthat be, és kezelheti a költségkeretet. Minden hirdetést AI és emberi ellenőrzésnek vetnek alá a megjelenítés előtt.

K: A D1 Arena használ harmadik felek hirdetési hálózatait?

V: Nem. A D1 Arena egy teljesen házon belüli hirdetési platformot üzemeltet. Nem használunk Google AdSense-t vagy külső hirdetési hálózatokat. Ez jobb magánéletet és tisztább megtekintési élményt biztosít.

Számlakezelés

K: Ideiglenesen deaktiválhatom a fiókomat?

V: Igen. Fiókját a beállítások között deaktiválhatja. Adatait 30 napig őrzi meg, amely alatt az OTP-n keresztül történő személyazonosságának igazolásával újraaktiválhatja.

K: Hogyan törölhetem véglegesen a fiókomat?

V: Nyissa meg a Beállításokat, és válassza a fiók törlését. A türelmi időszak lehetővé teszi, hogy a végleges feldolgozás előtt lemondja az előfizetést. Egyes tranzakciók, csalások, viták, versenyek, biztonsági, adózási, könyvelési, szolgáltatói vagy törvényes nyilvántartások megőrizhetők, ha a céljuk vagy a törvény ezt megköveteli.

K: Exportálhatom az adataimat?

V: Igen. Érintkezés Ügyfélszolgálatunk személyes adatairól géppel olvasható formátumban másolatot kérni.

Összetűzések

K: Mik azok a csatározások?

V: A csatározások gyors, alkalmi kihívások a játékosok között a szervezett versenyeken kívül. Kihívhat egy másik játékost vagy csapatot egy 1v1 vagy csapat-csapat mérkőzésre.

Nyelv és hozzáférhetőség

K: Elérhető a D1 Arena az én nyelvemen?

V: A D1 Arena 45 nyelvet támogat, köztük az angolt, valamint a kiterjesztett európai, közel-keleti, afrikai és ázsiai nyelvi lefedettséget. A nyelvek megváltoztatásához használja a láblécben található nyelvváltót.

D1 – Natív megjelenítő oldali lefedések és csevegési TTS

K: Támogatja a streamer oldali átfedő eszközöket?

V: Az RTMP műsorszórási szoftver továbbra is támogatott a feldolgozáshoz, de a régi streamer-oldali átfedés munkafolyamat megszűnt. A D1 Arena mostantól figyelmeztetéseket, célokat, szavazásokat, előrejelzéseket, jutalombannereket és chat-TTS-t jelenít meg néző oldalon a D1 lejátszóban, így minden néző a saját nyelvén láthatja és hallhatja az élményt.

K: Hol konfigurálják most a streamerek a fedvényeket?

V: Menj ide Hub → Csatorna → Sablonok. Az egységes 16:9-es előnézet lehetővé teszi a nézői figyelmeztetések, a célsáv, a szavazások/előrejelzések, a jutalom szalaghirdetések, a D1 Frenzy és a chat-TTS közötti átváltást és elhelyezést anélkül, hogy a fedvény URL-jeit a közvetítőszoftverbe másolná.

K: Hogyan működik a Chat TTS?

V: A Chat TTS D1-natív a videóoldalon. A streamer vezérli a szűrőket és az aktiválási módokat, miközben minden néző a saját preferált nyelvén hallja a narrációt a fizetős Polly használatával, ahol elérhető, és a böngészőbeszéd visszaállításával, ahol szükséges. A hang nem kerül bele az adásba.

K: Korlátozhatom, hogy ki váltja ki a TTS-t?

V: Igen. A trigger módok magukban foglalják az összes üzenetet, a kiemelt csatorna jutalomüzeneteket, a csak mod/VIP-et, a csak követőknek szóló csevegést és a parancs által kiváltott üzeneteket. A streamerek a blokkolt kifejezéseket is fenntarthatják, így a nem kívánt szavak még akkor is kimaradnak, ha a trigger aktiválódik.

K: Az aszinkron kifizetések után is frissülnek a figyelmeztetések és a célok előrehaladása?

V: Igen. A D1 mind a valós idejű adásokból, mind a Stripe webhook befejezéséből a nézőoldali figyelmeztetéseket és a gól előrehaladását jelzi, így a fizetés után befejeződő tipp továbbra is frissíti a D1 játékos élményét.

Jelszavak és modern hitelesítés

K: A D1 Arena támogatja a jelszavakat?

V: Igen. A webhely-jelszók működnek a támogatott WebAuthn böngészőkön és eszközökön – iPhone/iPad (Face ID vagy Touch ID), Mac, Android, Windows 10 és újabb (Hello), Chromebook és hardverkulcsok, például a YubiKey. Regisztráljon egy vagy több jelszót innen Hub → Fiók → Biztonság, majd a bejelentkezési oldalon használja a „Bejelentkezés jelszóval” lehetőséget. A jelszavak és a 2FA továbbra is tartalékként működnek.

K: Bejelentkezhetek csak jelszóval, jelszó nélkül?

V: Igen. Kattintson "Jelentkezzen be jelszóval" a bejelentkezési oldalon, és az eszköz hitelesítőadat-választója minden regisztrált D1 Arena jelszót megjelenít. Válasszon egyet, és máris kész – nincs e-mail-cím vagy jelszó. Ez az elérhető legbiztonságosabb bejelentkezés.

K: Hány jelszót regisztrálhatok?

V: Korlátlan. Javasoljuk, hogy legalább kettőt (pl. a telefont és a laptopot) használjon, hogy mindig legyen biztonsági másolata, ha egy eszköz elveszik. Minden egyes jelszót elnevezhet, és bármelyiket törölheti a Biztonsági beállításokból.

Verseny integritása

K: Mikor zárul a verseny regisztráció?

V: Ha a versenyen engedélyezve van a bejelentkezés, a regisztráció akkor zárul le, amikor a bejelentkezési ablak megnyílik (általában 15-30 perccel a kezdés előtt). Ha a bejelentkezés le van tiltva, a regisztráció egy perccel a verseny kezdete előtt lezárul. A regisztrációs oldalon egy "Regisztráció lezárva" szalag jelenik meg az ablak bezárása után.

K: El kell fogadnom a versenyszabályokat a csatlakozás előtt?

V: Ha egy szervező versenyspecifikus szabályokat tesz közzé, igen – megjelenik egy görgethető szabályok előnézete, és be kell jelölnie az "Elfogadom" négyzetet, mielőtt a Csatlakozás gomb aktiválódik. Rögzítjük a szerződés időbélyegét, IP-címét és a szabályok kivonatát. Ha a szervező később módosítja a szabályokat, akkor is pontosan tudjuk, hogy eredetileg miben állapodtak meg.

K: Mi az a platformszintű versenytilalom?

V: A versenyekkel való súlyos visszaélések (mérkőzések rögzítése, visszaterhelési csalás, összehangolt zavarás) esetén az adminisztrátorok négy fokozatban platformszintű kitiltást adhatnak ki: figyelmeztetés, 7 napos kitiltás, 30 napos kitiltás vagy végleges kitiltás. Amíg eltiltott, nem regisztrálhat a D1 Aréna versenyeire. Minden verseny oldalon megjelenik egy aktív kitiltási értesítés a lejárat dátumával és okával. A támogatási központon keresztül 14 napon belül fellebbezhet.

K: Kell-e manuálisan bejelentkeznem, ha élő adásban indulok az ablakom alatt?

V: Nem. Ha élő adást indít a bejelentkezési időszak alatt, a D1 Arena automatikusan bejelentkezik – nincs elfelejtett gomb, nincs jogvesztés. Csapatversenyek esetén a rendszer az egész csapatot ellenőrzi, ha minden szükséges tag élőben van.

K: Törölhetek vagy átnevezhetek egy VOD-t egy versenymérkőzésről?

V: Nem. A versenyek által generált VOD-ok és klipek a platform tulajdonában lévő rekordok a zárójelek előzményeinek megőrzése érdekében. Megnézheti és megoszthatja őket, de a cím, a leírás, az adatvédelem és a törlés zárolva van. Az adminisztrátorok kivételes esetekben felülbírálhatják az ellenőrzési naplózást. Ez a szabályzat védi a versenyeredmények integritását.

K: Miben különböznek a figyelmeztetésekkel kapcsolatos fellebbezések a figyelmeztetések lejáratától?

V: A figyelmeztetések (tartalom megsértése vagy versenykitiltás) ellen a kiadástól számított 14 napig lehet fellebbezni. Egy emberi moderátor minden fellebbezést felülvizsgál. Ha a fellebbezésed nyer, a figyelmeztetést megjelöljük "felborult" (zöld) a történelemben. Ha nem nyújtanak be fellebbezést, és a sztrájk 6 hónap után természetes módon elévül, akkor megjelölik "Lejárt" (szürke). A megkülönböztetés megmarad, így a rekord pontosan tükrözi a történteket.

Chat fordítás

K: A chat automatikusan lefordítható az én nyelvemre?

V: Igen. A közvetített csevegőüzeneteket a rendszer menet közben lefordítja az egyes nézők által preferált nyelvre – nincs szükség beállításra egyik oldalon sem. A portugálul csevegő streamer eléri azokat a nézőket, akik azonnal látják a lefordított spanyol, francia, japán, arab stb. Az eredeti üzenet a fordítás mellett jelenik meg, így semmi sem vész el.

K: Milyen nyelvekre fordítja le a chat?

V: Mind a 45 platformnyelv. A csevegés fordítása ugyanazt a támogatott nyelvi listát követi, mint a lábléc nyelvválasztója és a fiók nyelvi beállítása.

Natív kommunikáció

K: Mi az a csapatközpont?

V: A csapatközpont egy hitelesített hely, ahol a felhatalmazott csapattagok szöveget, hangot, kamerát és képernyőmegosztást használhatnak. A hozzáférés a csapattagság, az ellenőrzés és a csatornaengedélyek ellenőrzését követi.

K: Felhívhatom egy barátomat a D1-en?

V: Az elfogadott D1-barátok közvetlen üzeneteket válthatnak, és hang-, videó- ​​és képernyőmegosztást használhatnak. A több baráttal folytatott beszélgetések akár 10 jogosult résztvevőt támogatnak. A hívások egytől egyig indulnak, és legfeljebb 10 jogosult barátot vonhatnak be. A résztvevők között a barátság, a blokkolás és az életkor ellenőrzése érvényes; Egy fiók követése önmagában nem biztosít üzenetküldési vagy hívási hozzáférést. Ezek a beszélgetések elkülönülnek a csapatoktól, amelyeknek saját névsoruk és csapatközpontjuk van.

K: A D1 rögzíti a hívásokat?

V: A jelenlegi megvalósítás nem rögzít és nem tárol hívási adathordozót. A D1 feldolgozza a funkciók működéséhez szükséges hitelesítési, jelzési, névjegyzéki, biztonsági és tevékenységi metaadatokat. A felhasználók nem rögzíthetik vagy terjeszthetik tovább mások hangját, videóját vagy képernyőjét a törvény által megkövetelt engedély és hozzájárulás nélkül.

Egyéb platformszolgáltatások

K: Hogyan működik az Official Cast?


V: A versenyszervezők jóváhagyott D1 Aréna görgőket rendelnek hozzá. Minden közvetítő a normál támogatott D1 feldolgozási útvonalon tesz közzé; A D1 bemutatja a hozzárendelt élő közvetítéseket és meccsfókuszt a verseny tapasztalatai alapján, és feldolgozza az elkészült streamet a normál VOD-folyamaton keresztül. Natív szerveroldali multi-cast audiokeverő jelenleg nincs implementálva.

K: Van a D1 Arénában árucikk?

V: A fizikai igény szerinti kinyomtatás és az automatikus rendelés leadása a Printful szolgáltatásba jelenleg nem érhető el. Meglévő vásárlás esetén nyissa meg a Vásárlásokat a központban, vagy lépjen kapcsolatba az ügyfélszolgálattal. A meglévő rendelésekre, visszatérítésekre és vitákra továbbra is a vonatkozó vásárlási feltételek és a visszatérítési szabályzat vonatkoznak.

K: Van mobilalkalmazás?

V: A D1 Arena jelenleg progresszív webalkalmazásként (PWA) kerül forgalomba, amely támogatott böngészőkből telepíthető. Jelenleg nincs natív App Store vagy Play Store bináris verzió.

A játék felfedezése a D1 Steam-feed katalógusát használja (csak RAWG maradék).

A kiválasztott nyilvános klipek és a hét klipjei nyertesek megoszthatók a D1 által üzemeltetett közösségi csatornákon; részletek az Adatvédelmi szabályzatban találhatók.