Gerçekte yayın yapan video oyunu turnuvaları
D1 Arena, e-spor turnuvalarını, canlı yayınları, VOD'ları ve klipleri, içerik oluşturucu desteğini, takımları ve topluluk iletişimini tek bir platformda bir araya getiriyor. İçerik oluşturucular bağımsız olarak yayın yapabilir ve bir topluluk oluşturabilir; oyuncular, organizatörler ve spikerler ise bu araçları rekabetçi etkinlikler etrafında birleştirebilir. Reklamverenler kampanyaları ayrı bir reklamveren hesabı aracılığıyla yönetir.
Önce rekabet için tasarlandı
D1, turnuva ilerlemesini ve ödülleri, yayınlanan etkinlik kuralları kapsamında kaydedilen oyuncu veya takım performansına göre yapılandırır. Mevcut turnuva formatları Tekli Eliminasyon, Çift Eliminasyon, Round Robin ve Tekli Eliminasyonlu İsviçre play-off'larıdır. Etkinlikler yalnız oyuncular veya takımlar için yapılandırılabilir. Uygun solo ve takım etkinlikleri, aktif D1 ve Stripe iş akışları aracılığıyla ödeme bekletme, sonuç inceleme ve onaylanmış ödemelerle birlikte ücretsiz veya ücretli girişi kullanabilir. Kullanılabilirlik yaşa, konuma, hesap durumuna ve etkinlik gereksinimlerine bağlıdır.
Yerel canlı kanıt — cıvata bağlantılı değil
Uygun bir katılımcı yayın yaptığında turnuva maçları D1 canlı yayınlarına bağlanabilir. Akışlar, D1 alma ve oynatma yığınını kullanır ve uygun kayıtlar ve klipler, yeniden oynatma, öne çıkanlar ve tartışma bağlamı için etkinliğe bağlı kalabilir.
D1'deki ekipler ve topluluk
Yetkili ekip arkadaşları Team HQ metin kanallarının yanı sıra yerel ses, kamera ve ekran paylaşımını kullanır. Kabul edilen D1 arkadaşları doğrudan mesaj alışverişinde bulunabilir ve ses, video ve ekran paylaşımını kullanabilir. Birden fazla arkadaşla yapılan görüşmeler 10'a kadar uygun katılımcıyı destekler. Aramalar bire bir başlar ve en fazla 10 uygun arkadaşınızı içerebilir. Katılımcılar arasında arkadaşlık, engelleme ve yaş kontrolleri geçerlidir; Tek başına bir hesabı takip etmek mesajlaşma veya arama erişimi sağlamaz. Bu konuşmalar, kendi kadroları ve Ekip Genel Merkezi olan Teams'den ayrıdır. D1 iletişimi platformda yerleşiktir: Ekip Genel Merkezi, arkadaş mesajları ve çağrıları, uygulama içi uyarılar ve e-posta. Discord hesabı bağlama, rol senkronizasyonu, otomatik Discord bildirimleri ve eski yayın köprüsü kullanımdan kaldırıldı.
Bu kimin için
- Braketlerin yanı sıra gerçek bir yayın yolu isteyen organizatörler
- Herkese açık oyun kanıtlarıyla yapılandırılmış rekabetçi etkinlikler isteyen oyuncular
- Turnuva anlarının VOD'lara, kliplere ve takipçilere dönüşmesini isteyen yaratıcılar