D1アリーナとは
D1 アリーナは、e スポーツ トーナメント、ライブ ストリーミング、VOD とクリップ、クリエイター サポート、チーム、コミュニティ コミュニケーションを 1 つのプラットフォームにまとめます。クリエイターは独自にストリーミングしてコミュニティを構築でき、プレイヤー、主催者、シャウトキャスターはこれらのツールを競技イベントに合わせて組み合わせることができます。広告主は、別の広告主アカウントを通じてキャンペーンを管理します。
構築した理由
D1 アリーナは役員室で誕生したわけではありません。このプロジェクトは、ぎこちないブラケット、永遠にかかる支払い、ブラックホールに消えたサポート チケット、組み立てられているのではなく接着されているように感じられるツールなど、正しく動作しない競技ゲーム イベントに対する長年の不満から 2024 年に始まりました。私たちは素朴な疑問を持ち続けました。なぜすべてをうまくやってくれる場所が 1 つだけないのですか?それで私たちはそれを作りました。 創業者のストーリーを読む →
私たちが提供するもの
- 競争力のあるトーナメント: シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン、スイス形式の参加無料の対象となる賞金プールイベントに加え、記録された支払い保留、結果レビュー、および承認された支払いワークフロー
- ネイティブ ライブ ストリーミング: RTMP、SRT、または WHIP を使用して D1 にブロードキャストします。アクセス権と最大解像度はメンバーシップ層によって決まります。
- VOD とクリップ: 自動録音と高速クリップシステム、D1 プレーヤーで再生
- クリエイターの収益: クリエイター ヒントとサポーター サブスクリプションの場合、処理前の製品シェアは、Starter で 75%、PRO で 82%、Ultimate で 90%、Partner で 95% です。処理コンポーネントは別個であるため、これらの割合はクリエイターの最終的なデポジットではありません。クリエイターに割り当てられた金額については、トランザクションの手数料の内訳を確認してください。
- チーム管理: チームの作成と管理、プレーヤーの募集、一緒に競争し、チーム HQ のテキスト、音声、カメラ、画面共有を使用します。
- 友達のメッセージと通話: 承認された D1 フレンドは、ダイレクト メッセージを交換したり、音声、ビデオ、画面共有を使用したりできます。複数の友人との会話では、最大 10 人の対象参加者がサポートされます。通話は 1 対 1 で開始され、対象となる友人を最大 10 人まで参加させることができます。参加者間にはフレンドシップ、ブロック、年齢制限が適用されます。アカウントをフォローするだけでは、メッセージングや通話へのアクセスは許可されません。これらの会話は、独自の名簿とチーム本部を持つ Teams とは別のものです。
- コミュニティツール: リアルタイム翻訳、チャンネル ポイント、ギフト サブスクリプション、視聴者側の D1 アラート、チャット テキスト読み上げ機能を備えたライブ チャット
D1アリーナが建設・運営
D1 アリーナは、その中核となるトーナメント、ストリーミング、VOD とクリップ、広告、コミュニティ、クリエイターエコノミーのアプリケーション スタックを所有し、運営しています。このプラットフォームは、決済とアイデンティティ (Stripe)、AI 処理 (xAI)、エッジ セキュリティ (Cloudflare)、メッセージングと検証、フルフィルメント、選択されたメディアまたはメタデータ サービスなどの機能について、開示されたインフラストラクチャとサービス プロバイダーにも依存しています。
コミュニティに参加してください
楽しい競技を求めるカジュアルなプレイヤーでも、トップを追いかける真剣な競技者でも、D1 アリーナはあなたを歓迎します。今すぐ無料アカウントを作成してランニングを始めましょう。
ストリーミングテクノロジー
D1 アリーナは、階層ベースの取り込みオプションと再生フォールバックをサポートしています。
- スターター: 最大 720p の RTMP インジェスト
- プロ: RTMP または SRT は最大 720p を取り込みます
- 究極: RTMP、SRT、または WHIP による最大 1080p の取り込み
- パートナー: RTMP、SRT、または WHIP による最大 2160p の取り込み
- ホイップ再生: 互換性のあるビューアは最初に WHEP を試行し、必要に応じて HLS にフォールバックします。
プラットフォームの概要
D1 コミュニケーションはプラットフォームに組み込まれています: チーム本部、友人のメッセージと通話、アプリ内アラートと電子メール。 Discord アカウントのリンク、ロール同期、自動 Discord 通知、および以前のキャスティング ブリッジは廃止されました。
- ストリーミングプロトコル: すべての層の RTMP。 PRO、Ultimate、およびパートナー向けの SRT。 Ultimate および Partner 用の WHIP
- トーナメント形式: シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン、スイス式
- AI の機能: コンテンツモデレーション、ゲーム検出、サポートチャットボット、コンテンツ生成、ストリーミングトラブルシューティング、試合分析
- コンテンツ保護: AcoustID オーディオ フィンガープリンティングを備えた社内 Content ID システム
- 広告: モデレーションと不正検出制御を備えたプラットフォーム所有の広告配信
- チャンネルポイント: 視聴者エンゲージメントのための D1 Cred システム (予測、投票、報酬)
- D1 フレンジーとギフト: D1 Frenzy は、D1 の Overdrive コミュニティ誇大宣伝システムの視聴者向けオーバーレイです。ギフト付きサポーターのサブスクリプションは別の機能です。
- ビューア側のオーバーレイ: D1 プレーヤーでレンダリングされる D1 ネイティブのアラート、目標、投票、報酬、チャット TTS
- 友達のメッセージと通話: 承認された D1 フレンドは、ダイレクト メッセージを交換したり、音声、ビデオ、画面共有を使用したりできます。複数の友人との会話では、最大 10 人の対象参加者がサポートされます。通話は 1 対 1 で開始され、対象となる友人を最大 10 人まで参加させることができます。参加者間にはフレンドシップ、ブロック、年齢制限が適用されます。アカウントをフォローするだけでは、メッセージングや通話へのアクセスは許可されません。これらの会話は、独自の名簿とチーム本部を持つ Teams とは別のものです。
- 公式キャスト: 主催者は、割り当てられた D1 シャウトキャスターをトーナメントの報道に使用できます。各キャスターは、プランで利用可能なストリーミング プロトコルを使用して独自の D1 チャネルを通じてブロードキャストを行い、トーナメントでは、割り当てられたキャスターのライブ ブロードキャストと録画を特集できます。共用キャスターブースとサーバー側マイクミキシングは現在利用できません。
- 言語: D1 のプレーヤー Web サイトでは 45 の言語を選択できます。ライブ、チーム、トーナメントのチャットは自動翻訳をサポートしており、元のメッセージを表示するオプションもあります。
- お支払い: Stripe ベース (支払いには Connect Express、検証には ID)
- セキュリティ: 2FA (TOTP、電子メール、SMS)、Cloudflare WAF、CrowdSec、fail2ban
私たちとつながりましょう
成長を続けるコミュニティに参加してください:
- 不和: 公式 Discord サーバーに参加して、お知らせ、サポート、コミュニティ チャットをご利用ください
- ソーシャルメディア: Twitter、Instagram、TikTok でフォローして最新情報を入手してください
- サポート: いつでも私たちのチームに連絡してください 私たちのサポートセンター または お問い合わせページ
チーム本部: 承認されたチーム メンバーは、認証された HQ でテキスト、音声、カメラ、画面共有を使用して共同作業します。チーム HQ は公開された検出面ではありません。
物理的なプリント オン デマンド チェックアウトと Printful への自動注文送信は現在利用できません。既存の購入については、ハブで購入を開くか、サポートにお問い合わせください。既存の注文、返金および紛争には、引き続き該当する購入条件および返金ポリシーが適用されます。
パスキー: プレーヤーと管理者は、パスワードなしでログインするために WebAuthn パスキーを登録できます。
ゲーム検出では、D1 の Steam 供給カタログ (RAWG 残差のみ) を使用します。
選択された公開クリップと今週のクリップの受賞者は、D1 が運営するソーシャル チャネルで共有される場合があります。詳細はプライバシーポリシーに記載されています。